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网站设计师最简单工具就是书面文字发布者:本站     时间:2020-04-19 11:04:46

网站设计师最简单也最强大的工具就是书面文字。语言承载了惊人的能力,包括说服力和丰富的表达方式!当 用文字来组织信息时,用其组织出来的叙述就能解释系统 必要的功能和预期的功用。优秀的人类行为模型须富含细 节,使人类行为变得可预期,这与一个人总能预料朋友或 爱人的行为一样。尽管这样的预期并不总是对的,但是我 们仍然能以某种程度的精确度来预料人在特定情境下会有 什么样的行为。精确度随时间推移而不断提高,正如一种 长久的关系能使一个人对另一个人如何处理问题及如何面 对形势具备敏锐的洞察力。行为模型亦然:通过与行为模 型“朝夕相处”,设计师能越来越精确地预测假想中的用 户在新情况下的反应。这种预测可以先于开发的系统本身 而存在,也可作为新想法的颇具洞见和说服力的依据;既 有助于理解和改善既有系统,也可用来构造使用场景以便 为系统设定理想的目标(任务和动作,还能依次理解非理 想状况下可能出现的行为。

网站设计工程师将上述所谓的“场景”(scenario)规范化,称 为“用例”(usecae),以便将这种正式的书面描述与所 谓“测试用例”(tetcae,系统化的测试,旨在确认所写 代码能正常运作)关联起来。为了将这种用例以图形化方 式呈现,人们还发展出了建模语言(比如UML)。然而, 这些规范化的方法都具有独特性,对设计而言是有用但非 必需的。书面化的场景是对特定情形的叙述,因此也可将 其看做故事叙述,而且将其看做一个人使用产品以达成目 标的故事是最有用处的!这种用例故事假设产品已经存在 (实际通常还不存在',也假设设计团队对用户想做什么( 会做什么了解颇深,多数情况下还假设用户会以理性的方 式获得结果,就好像用户能够有选择性地忽略某些情感驱 力和冲动,或者屏蔽现实生活中的其他干扰!

上述基于场景(scenario)的产品开发方式有两大好 处。

其一,对场景的叙述让设计师将关注的重心从技术转 移到创造性学习(解决问题和实现目标上,从而使其更关 注人本的方面。

其二,由于行为本身也存在时间维度,因 此场景就形成了对一系列时间点上所出现事物的描绘。网站设计师(Industrial Designer)和图形设计师(Graphic Designer )很容易解释其在设计过程中进行视觉描绘的价 值)设计草图是解决问题的工具,绘制设计草图不仅能让 各种想法图形化(从而具体化),而且实际上还有助于发 现和形成解决问题的诸多方案。

创建场景与上述绘制设计草图丰目同,是发现新想法的 有效手段。简而言之,场景相当于交互设计师在草稿纸上 画的草图!。一幅画作获得成功,总会得益于某些独到的 特征(视角(线条笔触、色调、内容等).同样,一个场 景也具备一些有助于理解的要件。



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